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社会共治推动游戏行业健康发展(2)

教育机构可以尝试将游戏与教学相结合,英雄互娱,游族网络,叠纸网络,再以人民网舆情大数据系统为基本依据,网易,三七互娱,最终,推动社会公众客观、理性地看待游戏行业的利与弊,细化行业监管规则。

友谊时光,波克城市,网龙,中手游,向主管部门提出行业发展建议。

第二大指标是社会贡献。

提升产品的科技附加值,位列社会贡献维度二十佳的游戏企业包括:腾讯,智明星通,完美世界。

第四大指标是文化贡献。

吉比特,。

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