CDPR想把《赛博朋克2077》打造成永久品牌 不断运营下去

2019-06-03 14:52 web 中国游戏产业网

 在相对较短的时间内,CD Projekt RED在业内已经成为一个响当当的品牌,由于《巫师》三部曲备受玩家欢迎,以及《赛博朋克2077》目前看起来非常棒,这家波兰工作室已是业内受人信赖的品牌之一。

  然而CDPR的规划只会变得越来越大,CEO Adam Kiciński近日接受了Bankier采访,Adam谈到了他希望未来能增加CDPR的游戏输出,将有两个团队在同时工作,每个团队规模都和《赛博朋克2077》的团队一样大。

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  “有些制作人每年都会发布特定系列的游戏,我们在做一些别的事情,最重要的是这款游戏要有创新性,在某些领域能表现突出。我们做的游戏卖了很长一段时间,相较于游戏制作频率我们更重视质量。是的我们会花更多的钱,这是我们的计划,但当我们全速平行开发游戏时必然会走到这样一个发展阶段,我们希望有两个团队规模相当于《赛博朋克2077》团队。”

  Adam接下来谈到了对旗下《巫师》和《赛博朋克2077》两个品牌的野心,他希望它们都能成为“永恒的”品牌,并稳固地扎根在流行文化中。

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  “谈到长期目标的话,我们希望不断成长。我们对成功永远不满足,我们会一直按目前的速度发展,我们想做更多的游戏,但质量也要一样好。我们还希望我们的品牌——《巫师》和《赛博朋克2077》成为永恒,这是一个巨大的野心,我们希望这些品牌能像美国那些大品牌一样,几代人一直运营下去,不会逝去,深深地扎根在流行文化中,从商业的角度来看,这是未来的坚实基础。”

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