游戏行业出海迎来黄金期 昆仑万维旗下GameArk加速产品迭代

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中国游戏行业正处于出海的黄金时期。

进入2021年,中国自研游戏的海外收入快速上升,已连续多年以高于10%的速度增长,并超过该行业国内收入的增长速度。随着移动互联网和新一代游戏技术的崛起,全球游戏出口已然成为游戏企业的重要选择之一。

作为游戏出海当中的领军者,GameArk持续发力,持续迭代与提升游戏业务运营。

通过研运一体,GameArk做到研发市场运营之间数据互通,以数据为基础,让产品游戏全球化注重本地的需求,使产品有更强的地区适用性。

研运一体成效显著

国产游戏“走出去”已是大势所趋。今年上半年自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%。国产游戏“走出去”,构建全球化发展格局已是大势所趋。

但出海并不是意味着风平浪静,当前出海存在的主要变量在于,海外市场买量成本不断增大,国际贸易壁垒也在增强。

游戏运营在生命周期里有不同痛点。比如在首发阶段最大的痛点是缺乏品牌背书,到了稳定期可能会面临买量周期成本比较高等,这些都是比较常见的困境。

面临这种情况,研运一体的优势会十分明显。但自主运营出海的运营模式对企业的资源投入要求很高,一般是龙头企业采取这种方式进行出海。

也正是因为企业独立开展产品研发与市场营销工作,生产销售的全过程都掌握在自己手中,这种模式在全球贸易中风险最小。

GameArk 研发了针对研运一体的平台系统,这个系统能够对接线上的各个广告平台的数据,让分析更加全局化。

从玩家看到广告开始到游戏的每一步行为都可以追踪分析,从而达到一个最好的广告优化效果。通过平台,GameArk可以从多个维度对游戏进行分析,简单的如玩家性别、所在国家,复杂的如各种行为模型都可以分析到。

业务协同值得期待

在研运一体模式的助力下,GameArk的出海迎来快速发展。

作为旗下爆款游戏之一的《圣境之塔》,是GameArk研发的日式幻想的卡通风格的重度MMORPG,7月1日在东南亚地区正式上线。截止目前两个月的时间累计新增250万,在东南亚地区首月的收入超过200万美金。在东南亚的畅销榜取得第七名的最高成绩。

这只是GameArk诸多爆款游戏中的一例。游戏出海的红利,昆仑万维已经享受了十年。

公司自2009年初发力海外游戏业务,其成熟的国际发行网络将本土精品游戏输出至全球,同时引进多个国际精品游戏进行本地化发行,在游戏市场发行体系中建立了坚强壁垒。

昆仑万维在创立之初就定位为全球化的企业。一直以来,海外市场的全球化战略都是昆仑万维的重要目标之一。

在昆仑万维的发展过程中,“游戏+互联网+海外”的主线在在企业成长中占据极为重要的位置,如今已经发展成为集休闲娱乐社交、信息资讯分发、游戏研运以及语音娱乐社交为主的全球化综合型互联网平台的全球化互联网平台型公司。

与此同时,昆仑万维旗下还有Opear、StarMaker等全球流量入口,可以与游戏业务形成协同效应,这种全球业务的布局,使昆仑万维具备平台协同实力,并逐渐形成获取流量、运营流量、变现流量的商业闭环。

随着GameArk旗下众多在研游戏进一步丰富产品矩阵,在迅猛势头下,昆仑万维未来的成长空间值得期待。

 
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