海外中文游戏平台寻研发团队合作

2022
04/29
15:50:12

中国游戏产业网

资讯
分享
数据
1
0

中国游戏产业网

资讯
2022
/
29/04
15:50:12
1
0

红狐游戏长期寻求研发团队合作,共同打造更多优质海外精品游戏。

作为2015年在加拿大温哥华创建的海外华人游戏平台,全球华人游戏用户提供精品、流行类型游戏平台总部驻扎加拿大,30多家国内顶级游戏研发公司、500多家海外媒体一直保持着久深度的合作,现已成为北美地区、欧洲地区、亚洲地区首屈一指的品牌和游戏平台。

图片1.png

 

 

平台自2016年起推出的海外版《原始传奇》《攻沙》到2021年《争霸三国》等众多爆款游戏,完成从页游、H5游戏到手游几十款产品部署,通过与Google、Facebook以及海外媒体的深入合作,将更多优质游戏推送到玩家。游戏服务器部署海外,全球CDN加速,实现欧美服、亚太服等针对不同地区的专区,让玩家体验无网络卡顿的游戏环境。

红狐游戏海外中文游戏平台的品牌价值通过海外媒体,如万维网、文学城、温哥华港湾、欧华报等众多媒体进行合作进行推广,同时打造红狐“吉祥物”、利用广场屏幕、地铁展位以及生活服务平台广告合作的方式让平台和产品深入人心,实现广告效应。

现寻求SLG、模拟经营、休闲等各类型优秀产品,上线海外平台,打造更多优质上榜产品。合作方式不限,欢迎各游戏研发团队与我们联系,进行合作。

联系方式:

唯一官方网站:191game.com

红狐游戏公众号:红狐游戏

商务合作邮箱:support@gameneverland.com

 

免责声明:中国游戏产业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
同类推荐

华为游戏中心搭载于新品智慧屏 V Pro首发,创新合家欢大屏游

 4月28日,在华为折叠旗舰及全场景新品发布会上,华为发布了全新智慧屏 V Pro,该款智慧屏聚焦合家欢影音娱乐互动场景,全面升级家庭观影、专业K歌和大屏游戏的新体验

 4月28日,在华为折叠旗舰及全场景新品发布会上,华为发布了全新智慧屏 V Pro,该款智慧屏聚焦合家欢影音娱乐互动场景,全面升级家庭观影、专业K歌和大屏游戏的新体验

中国游戏产业网 2022-04-29 10:38:36
129 0 0

一加Ace性能王牌更稳了!天玑8100-MAX+游戏稳帧引擎

 ​ 4月19日,一加手机公布一加 Ace将搭载HyperBoost游戏稳帧引擎,结合天玑 8100-MAX强悍性能,为用户实现帧率稳、掉帧次数少的畅爽游戏体验。 一加通过和专业游戏公司反复

 ​ 4月19日,一加手机公布一加 Ace将搭载HyperBoost游戏稳帧引擎,结合天玑 8100-MAX强悍性能,为用户实现帧率稳、掉帧次数少的畅爽游戏体验。 一加通过和专业游戏公司反复

未知 2022-04-19 13:18:42
73 0 0

是我想要的游戏耳机没错了!KOFIRE幻焱BG-06耳机轻体验*

 是我想要的游戏耳机没错了!KOFIRE幻焱 BG-06 耳机 0 延迟体验 * 难得的周末,有什么能比宅在家里听歌打游戏更令人快乐的呢!戴上耳机,速速开启快乐周末吧*我自己用的是

 是我想要的游戏耳机没错了!KOFIRE幻焱 BG-06 耳机 0 延迟体验 * 难得的周末,有什么能比宅在家里听歌打游戏更令人快乐的呢!戴上耳机,速速开启快乐周末吧*我自己用的是

中国游戏产业网 2022-04-01 16:20:54
114 0 0

KOFIRE幻焱的游戏耳机,带来身临其境的电竞体验

 幻焱的游戏耳机 带来身临其境的电竞体验 你喜欢玩游戏吗?很多人都觉得玩游戏就是玩物丧志,一旦接触就会上瘾,影响日常的生活。可实际上,如果我们可以合理利用游

 幻焱的游戏耳机 带来身临其境的电竞体验 你喜欢玩游戏吗?很多人都觉得玩游戏就是玩物丧志,一旦接触就会上瘾,影响日常的生活。可实际上,如果我们可以合理利用游

中国游戏产业网 2022-04-01 14:17:25
188 0 0

完善游戏知识产权保护 提升游戏产品准入门槛

 近年来,随着网络游戏产业的发展,特别是对于游戏产业的知识产权保护,游戏行业的各项法律法规日趋完善。在不久前结束的全国两会,代表委员们纷纷建言献策。 全国

 近年来,随着网络游戏产业的发展,特别是对于游戏产业的知识产权保护,游戏行业的各项法律法规日趋完善。在不久前结束的全国两会,代表委员们纷纷建言献策。 全国

中国游戏产业网 2022-03-23 22:19:46
115 0 0

本应逐渐没落的休闲游戏为何在2022重新“崛起”?

 自 2015年起,越来越多的休闲游戏在市面上出现,到2018年,中国休闲游戏市场规模高达86.7亿元,用户量破4亿,占手游玩家群66.4%,拥有大量忠实活跃的用户群。近年来休闲

 自 2015年起,越来越多的休闲游戏在市面上出现,到2018年,中国休闲游戏市场规模高达86.7亿元,用户量破4亿,占手游玩家群66.4%,拥有大量忠实活跃的用户群。近年来休闲

中国游戏产业网 2022-03-02 12:25:25
197 0 0