很多玩家都调侃AMD显卡是“战未来”,因为它经常在发布之初表现不佳,之后随着驱动、软件、游戏等各方面的优化,会有极大幅度的改观和提升。
现在看起来,Intel Arc锐炫显卡才是真正的“战未来”。
2020年11月,Iris Xe MAX正式发布,Intel宣告回归独立显卡。
2022年6月,Arc A380正式发布,Intel开启了全新的游戏显卡之旅。
2022年9月,Arc A7系列正式发布,Intel显卡开始迈向高端市场。
大半年时间过去了,Intel并没有“躺平”,而是持续大力优化,深挖释放Arc锐炫显卡的潜力,无论是游戏还是创作,都已经旧貌换新颜。
通过与游戏引擎提供商、游戏工作室、内容创作开发者、AIC厂商等众多生态伙伴合作,Intel一直在积极推动游戏和应用对Arc锐炫显卡的适配优化,让用户体验更进一步。
近日,Intel特意举办了一场分享会,Intel中国区技术部总经理高宇和多位技术专家登场,分享了Arc锐炫显卡的如何深耕软硬件,不断优化性能、拓展生态,为游戏玩家、内容创作者提供越来越好的体验。
一、硬件展示
Intel Arc A系列显卡在硬件设计上是极为先进的,全新设计的Xe HPG高性能架构,完整支持并优化DX12 Ultimate,支持基于硬件加速的光线追踪、XeSS超采样技术,内置XMX AI引擎、Xe媒体引擎、Xe显示引擎,可支持AV1视频编解码硬件加速、DisplayPort 2.0 UHBR10显示输出等等。
分享会现场,Intel展示了来自多家伙伴的产品,包括蓝戟、华擎、宏碁、撼与等。
其中,宏碁今年才正式进入显卡市场,首发就选择了与Intel合作,掠夺者系列设计得相当用心,尤其是灯效相当之酷炫。
Sparkle品牌更是有着悠久的历史,如今已撼与的名义回归,牵手Intel,新产品将于近期在国内市场面世。
对于Intel Arc锐炫显卡来说,当务之急之一就是联合更多伙伴,包括显卡品牌与OEM品牌,扩大产品阵营。
二、游戏优化
对于显卡来说,良好的硬件只是基础,如何将其潜力充分释放出来才是最考验实力的,也是最能提升用户体验的。
Arc A系列显卡发布以来,官方已经先后发布21个驱动版本更新,为多达42款游戏提供发售首日支持。
值得一提的是,今年2月初的4091版本驱动一次更新,Arc锐炫显卡的DX9游戏性能相比首发版本官方宣称平均提升了43%,快科技实测《英雄联盟》更是近乎翻倍,当然DX11、DX12性能也在不断优化升级中。
同时,Intel XeSS游戏阵营也扩大到了50多款,可通过增强型AI,提升游戏性能和图像清晰度,同时享受高帧率、高画质。
活动现场,Intel展示了支持XeSS的《幽灵线: 东京》、《完美音浪》、《如龙维新!极》等游戏,还预览了《永劫无间》DX12版本围绕XeSS的合作效果。
不仅如此,Intel今年还升级了XeSS 1.1版本。
相比XeSS 1.0,新版进一步提高了图像质量和时间稳定性,增加了自动曝光功能以提高视觉质量,并改善了游戏中出现闪烁、摩尔纹等情况。
性能也是有全面提升的,超高质量、高质量、平衡、性能等所有模式下,内核运行时间都大大缩短,改进幅度可达20%左右。
当然,一项游戏技术要获得开发商的青睐,不但要自身做到足够优秀,还离不开全面的游戏集成技术支持,Intel XeSS在这方面似乎相当上心的。
比如Unreal虚幻引擎,可以非常容易地通过插件支持XeSS,包括Unreal 4.26+、Unreal 5,刚刚发布的Unreal 5.2版本也率支持,甚至早期的Unreal 4.25版本都有被忘记,可通过代码补丁的方式实现XeSS。
对于自研游戏引擎,Intel则提供了丰富的文档、示例代码、工具,并有专业的工程师,帮助开发者集成XeSS技术。
三、创作优化
对于内容创作应用,Intel Arc锐炫显卡的持续优化同样不遗余力,尤其是视频编辑、AI创作等。
Intel Arc锐炫显卡内置高级Xe媒体引擎,集成视频编解码器、视频后处理器等等,还支持AI独立加速,而这些硬件性能和技术的释放,更离不开软件层面的持续、深度适配与优化。
目前,Intel Arc锐炫显卡已经覆盖支持多款全球热门视频创作软件,并特别为本土视频创作软件提供加持。
比如大名鼎鼎的DaVinci Resolve,Intel实现了对驱动层的持续优化,包括集中式缓冲池、内存/显存小缓存拷贝、资源延迟销毁异步化等,有效完善了OpenCL底层生态系统,带来了显著的视频编辑性能提升。
Arc A750显卡上,4369版新驱动对比3959版首发驱动,总体性能提升幅度高达33%,Fusion任务性能提升40%,4K Media任务性能提升27%。
此外,DaVinci Resolve还能够充分利用Intel Arc锐炫显卡的视频后处理器引擎,从而带来近2倍的性能提升,还实现了双路8K60FPS视频素材的实时预览。
再比如国内流行的剪映,Intel也与之深入合作,满足其跨Android、Windows 等系统的软件架构适配需求。
通过适配优化,Intel Arc锐炫显卡可以精细控制GPU引擎之间的同步,解决了GPU引擎无法充分利用的空等问题,视频导出时间可节省10%左右。
此外,Intel Arc锐炫显卡充分适配了剪映的OpenGL ES on D3D11软件栈,结合内存压缩技术,可环节剪映特效着色器(Shader)的显存带宽压力,性能提升了一倍左右,视频导出时间节省接近40%。
针对如今大火的生成式AI,Intel Arc锐炫显卡也支持得非常到位。
基于Intel OpenVINO,AI绘图开源模型Stable Diffusion可以使用开源图片编辑软件GIMP,在Arc A750、A770等显卡上流畅运行,简单输入文本即可智能创意绘图。
视频导出优化性能提升对比(左侧为优化后已完成,右侧还在导出中)
结语:从行业到玩家 都需要Intel这条“鲶鱼”
Intel宣布重返独立显卡市场之初,就得到了可以说是全行业的热烈期盼,无论是品牌商、经销商、游戏玩家,莫不如此。
为什么?因为我们需要一条强力的“鲶鱼”。
多年来,显卡GPU领域一直都是双雄争霸,但极少做到势均力敌,其中一方总是不够给力,另一方则凭借近乎垄断的地位,越来越变得随心所欲,甚至出现了某款新显卡两年只提升10%性能、价格依然高高在上的尴尬局面。
诚然,Intel Arc锐炫显卡现在还很弱小,无论技术实力还是市场竞争力,都和对手差得太远。
但是,在挑战严峻的大环境之中,在公司业绩吃紧的情况之下,Intel Arc锐炫显卡一直都在稳扎稳打,下足了功夫完善自己,升级技术、提升性能、扩大生态,真正诠释了“战未来”的含义。仅仅是这份努力,就值得深深的尊重、高度的鼓励。
我们一直真心希望Intel显卡能克服艰难险阻、坚持投入做下去,也相信会有瓜熟蒂落、硕果累累、让对手仰视的那一天。
Intel也向我们承诺,会持续全力投入。
这,无疑是行业幸事,也是每一位玩家和用户的幸事!
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兜兜转转数次,常年份额冠绝显卡市场的英特尔,终于拿出了重回独立显卡市场的产品锐炫(Arc)A系列产品。然而,多年的核显产品技术经验,并没有让他的独显之路一帆
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